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【流れ星- 2025 Python】60 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-5)2026年01月10日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズが続きます。 5-5 陣取りのターン数 盤面の情報とマスを '?' にする距離の個数 N, マスを '?' にするときの距・・・
【流れ星- 2025 Python】59 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-4)2026年01月09日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズが続きます。 5-4 陣取りの手間 盤面の情報が与えられます。 ・・・
【流れ星- 2025 Python】58 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-3)2026年01月08日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズを続けます。 5-3 陣取りの結末盤面の情報が与えられます。現在プレイヤーのいるマスは '*' になっており、そのマスはプ・・・
Elevate Your Workflow: A Guide to ChatGPT's Best2026年01月07日gunnerjagm799A stable instrument is one you forget about you're through. It fades into t・・・
4) robot_tl_app.py(Flask不要:ローカルGUI exeで検索)2026年01月06日kanenomeshimaroのブログ#!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*-"""robot_tl_app.・・・
3) build_kb.py(CSV→SQLiteスナップショット+current.json更新2026年01月06日kanenomeshimaroのブログ#!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*-"""build_kb.pyEx・・・
【流れ星- 2025 Python】57 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-2)2026年01月06日nagareboshi-2025のブログ引き続き「陣取りゲーム」続けましょう。 5-2 1マスの陣取り2盤面の情報が与えられます。現在プレイヤーのいるマスは '*' になっており、そのマス・・・
【流れ星- 2025 Python】56 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-1)2026年01月05日nagareboshi-2025のブログ今回から新しいシリーズ「陣取りゲーム」を解いていきましょう。 5-1 1 マスの陣取り盤面の情報が与えられます。現在プレイヤーのいるマスは '*' ・・・
"AIサポートでのマニュアル作成がいいらしい"2025年12月29日kidproのブログfaster-whisperが早いらしいので修正モデルをlarge-v3-turboにして精度が上がりました時間はかかるんですが、自動化できましたノート・・・
【流れ星- 2025 Python】55 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-7)2025年12月28日nagareboshi-2025のブログいよいよ、「へび」の最終問題です。 4-7 FINAL へび マップ上をへびが移動していきます。マップの行数 H と列数 W ,障害物を '#・・・


